MODELING1 블렌더 Cycles 렌더링에서 Outline 안 보이는 현상 블렌더에선 보통 outline을 Solidify + Backface culling으로 적용시키는데 이게 Cycles 렌더링에서는 안 보이는 현상 때문에 오늘 1시간 30분을 태웠고 결국 해결을 봤다... 우선 Solidify로 두 겹이 된 부분(outline)을 alt+p로 분리해주고, material 설정에서 요 부분을 추가해준다 그리고 object properties에서 요걸 풀어주면 끝! 그리고 캐릭터에 툰쉐이더 효과 적용했는데 내가 한 방식으론 cycle에서 안 먹어서(eevee에선 됨) 새로 방법을 알아왔다 그냥 toon BSDF 사용하면 된다고 한다... https://www.youtube.com/watch?v=kriKwtzZWFg&t=428s 7분정도부터 나오는 것 같음(중반부부턴 eevee.. 2022. 6. 20. 이전 1 다음